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World border - límite del mundo

Limita el tamaño del mundo con el comando /worldborder y el ajuste Tamaño máximo del mundo - los jugadores no llegarán al borde.

World border es una pared invisible que limita el mundo a un cuadrado elegido. Más allá no se puede avanzar: el jugador recibe una ralentización suave y es empujado de vuelta hacia el centro. Resulta útil cuando quieres que el grupo juegue cerca de la base y no vague a miles de kilómetros del spawn.

#Dos formas de configurarlo

#1. Comando /worldborder (Paper y versiones anteriores)

En el juego, con permisos de administrador:

# establece el límite: 2000 bloques de ancho (1000 desde el centro en cada dirección)
/worldborder set 2000 60

# comprueba el límite actual
/worldborder get

# mueve el centro del límite
/worldborder center 0 0

Parámetros de set: ancho en bloques y (opcionalmente) tiempo de transición en segundos. Avisos al acercarse al límite:

/worldborder warning distance 100
/worldborder warning time 10

#2. Ajuste Tamaño máximo del mundo en el panel

En la pestaña Configuración → sección Mundo encontrarás Tamaño máximo del mundo: el límite del mundo en chunks. Establécelo y guarda; el cambio requiere reinicio (insignia RESTART).

Tamaño máximo del mundo actúa a nivel de generación del mundo (no se crean chunks fuera del límite), mientras que /worldborder actúa a nivel de mecánica (el jugador no sale del cuadrado). Normalmente basta con /worldborder; usa el ajuste del panel si quieres limitar de forma estricta el propio terreno.

#Buenos valores para empezar

Servidor Ancho del límite
Survival pequeño para el grupo 1000–2000 bloques
Servidor de construcción y transporte 4000–8000 bloques
Survival abierto 16000+ (o sin límite)

Recuerda: el ancho es el cuadrado completo, no el radio. 2000 bloques equivalen a ±1000 desde el centro.

#Problemas habituales

#Los jugadores desaparecen en el borde y no vuelven

Muévelos al centro con /tp o establece el límite con un tiempo de transición corto: /worldborder set 2000 5. Fuera del límite, el servidor va desplazando poco a poco al jugador hacia el centro.

#Cambié el Tamaño máximo del mundo, pero el terreno se sigue generando

El ajuste entra en vigor tras reiniciar y solo afecta a los chunks nuevos. El terreno existente fuera del límite se queda en el disco.

#El límite afecta al Nether

/worldborder funciona por separado en cada dimensión. Limita también el Nether (teniendo en cuenta la escala 1:8): /worldborder en la dimensión Nether se configura después de teletransportarte a ella o, en versiones más nuevas, con el parámetro de dimensión.

#Qué sigue

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