World border es una pared invisible que limita el mundo a un cuadrado elegido. Más allá no se puede avanzar: el jugador recibe una ralentización suave y es empujado de vuelta hacia el centro. Resulta útil cuando quieres que el grupo juegue cerca de la base y no vague a miles de kilómetros del spawn.
#Dos formas de configurarlo
#1. Comando /worldborder (Paper y versiones anteriores)
En el juego, con permisos de administrador:
# establece el límite: 2000 bloques de ancho (1000 desde el centro en cada dirección)
/worldborder set 2000 60
# comprueba el límite actual
/worldborder get
# mueve el centro del límite
/worldborder center 0 0Parámetros de set: ancho en bloques y (opcionalmente) tiempo de transición en segundos. Avisos al acercarse al límite:
/worldborder warning distance 100
/worldborder warning time 10#2. Ajuste Tamaño máximo del mundo en el panel
En la pestaña Configuración → sección Mundo encontrarás Tamaño máximo del mundo: el límite del mundo en chunks. Establécelo y guarda; el cambio requiere reinicio (insignia RESTART).
Tamaño máximo del mundo actúa a nivel de generación del mundo (no se crean chunks fuera del límite), mientras que /worldborder actúa a nivel de mecánica (el jugador no sale del cuadrado). Normalmente basta con /worldborder; usa el ajuste del panel si quieres limitar de forma estricta el propio terreno.
#Buenos valores para empezar
| Servidor | Ancho del límite |
|---|---|
| Survival pequeño para el grupo | 1000–2000 bloques |
| Servidor de construcción y transporte | 4000–8000 bloques |
| Survival abierto | 16000+ (o sin límite) |
Recuerda: el ancho es el cuadrado completo, no el radio. 2000 bloques equivalen a ±1000 desde el centro.
#Problemas habituales
#Los jugadores desaparecen en el borde y no vuelven
Muévelos al centro con /tp o establece el límite con un tiempo de transición corto: /worldborder set 2000 5. Fuera del límite, el servidor va desplazando poco a poco al jugador hacia el centro.
#Cambié el Tamaño máximo del mundo, pero el terreno se sigue generando
El ajuste entra en vigor tras reiniciar y solo afecta a los chunks nuevos. El terreno existente fuera del límite se queda en el disco.
#El límite afecta al Nether
/worldborder funciona por separado en cada dimensión. Limita también el Nether (teniendo en cuenta la escala 1:8): /worldborder en la dimensión Nether se configura después de teletransportarte a ella o, en versiones más nuevas, con el parámetro de dimensión.
#Qué sigue
- Pregeneración de chunks - genera el terreno dentro del límite
- Reinicio del mundo, semilla y mundo nuevo
- Lag y optimización