El modo de juego predeterminado y la dificultad se configuran en la pestaña Configuración → General, en los campos Modo de juego y Dificultad. Los ajustes del panel afectan a los jugadores nuevos: quienes ya han entrado al servidor conservan su modo hasta que lo cambies a mano con un comando o actives la opción Forzar modo de juego.
#Qué necesitas
- Acceso al panel manage.mchost.gg.
- Para cambios inmediatos: el servidor en estado En ejecución y la pestaña Consola.
#Modos de juego
| Modo | Valor | Descripción |
|---|---|---|
| Survival | survival |
Salud, hambre, pérdida de objetos al morir |
| Creative | creative |
Bloques ilimitados, vuelo, invulnerabilidad |
| Adventure | adventure |
Los bloques solo se pueden romper con la herramienta adecuada: modo para mapas de aventura |
| Spectator | spectator |
Observar sin interactuar, atravesar bloques |
#Cambio desde el panel
- Pestaña Configuración → grupo General → campo Modo de juego.
- Elige el valor y haz clic en Guardar cambios.
- Reinicia el servidor si el panel marca el campo con la etiqueta Restart.

Activa Forzar modo de juego si quieres que cada jugador vuelva al modo predeterminado al entrar. Es el estándar en servidores de supervivencia: de lo contrario, quien recibió creative una vez se queda en él para siempre.
#Cambio desde la consola
gamemode creative Steve
gamemode survival @a
defaultgamemode survivaldefaultgamemode cambia el modo de los jugadores nuevos al instante, sin reinicio, pero no se guarda en server.properties: tras un reinicio volverá el valor del panel.
#Nivel de dificultad
| Nivel | Valor | Efecto |
|---|---|---|
| Pacífico | peaceful |
Sin mobs hostiles, la salud se regenera rápido, el hambre no baja |
| Fácil | easy |
Los mobs hostiles hacen menos daño, el hambre no mata |
| Normal | normal |
Jugabilidad estándar |
| Difícil | hard |
Más daño, el hambre puede matar, los zombis derriban puertas |
#Cambio desde el panel
Pestaña Configuración → General → Dificultad → Guardar cambios.
#Cambio desde la consola
difficulty hardEl ajuste Pacífico elimina al instante todos los mobs hostiles del mundo. Al volver a un nivel superior, los mobs empezarán a generarse de nuevo; el contenido de los spawners y de las granjas de mobs no se restaura automáticamente.
#Modo hardcore
El campo Hardcore del grupo General fija la dificultad en Difícil y banea al jugador tras morir: después de la muerte solo puede observar el mundo.
Activa el hardcore solo en un servidor pensado para ese tipo de juego y avisa a los jugadores. Quitar el baneo tras la muerte requiere intervención manual en la consola, y con muchas personas se vuelve engorroso con rapidez.
Para quitar el baneo tras una muerte en hardcore:
pardon Steve#Problemas más frecuentes
#Cambié el modo, pero el jugador sigue con el anterior
El ajuste del panel afecta a los jugadores nuevos. Cambia el modo a esa persona con el comando gamemode o activa Forzar modo de juego.
#La dificultad vuelve a la anterior tras el reinicio
El comando difficulty no se guarda en el archivo en algunas configuraciones. Ajusta el valor en la pestaña Configuración: es la fuente de verdad al arrancar.
#Los mobs hostiles no aparecen con la dificultad Normal
Revisa en el grupo Jugadores y permisos el ajuste Aparición de monstruos y la regla del juego doMobSpawning; consulta Gamerules.
#Los jugadores se quejan de que pierden objetos al morir
Es lo normal en survival. Si quieres cambiarlo, establece la regla del mundo:
gamerule keepInventory true#No puedo desactivar el hardcore
Desactiva el campo Hardcore en la pestaña Configuración y reinicia el servidor. Los baneos impuestos tras una muerte hay que quitarlos por separado con el comando pardon.