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Modo de juego y nivel de dificultad del servidor

Configura survival, creative o adventure y el nivel de dificultad del servidor de Minecraft desde el panel y desde la consola.

El modo de juego predeterminado y la dificultad se configuran en la pestaña Configuración → General, en los campos Modo de juego y Dificultad. Los ajustes del panel afectan a los jugadores nuevos: quienes ya han entrado al servidor conservan su modo hasta que lo cambies a mano con un comando o actives la opción Forzar modo de juego.

#Qué necesitas

  • Acceso al panel manage.mchost.gg.
  • Para cambios inmediatos: el servidor en estado En ejecución y la pestaña Consola.

#Modos de juego

Modo Valor Descripción
Survival survival Salud, hambre, pérdida de objetos al morir
Creative creative Bloques ilimitados, vuelo, invulnerabilidad
Adventure adventure Los bloques solo se pueden romper con la herramienta adecuada: modo para mapas de aventura
Spectator spectator Observar sin interactuar, atravesar bloques

#Cambio desde el panel

  1. Pestaña Configuración → grupo General → campo Modo de juego.
  2. Elige el valor y haz clic en Guardar cambios.
  3. Reinicia el servidor si el panel marca el campo con la etiqueta Restart.

Sección GENERAL en la pestaña **Configuración** - modo de juego y dificultad

Activa Forzar modo de juego si quieres que cada jugador vuelva al modo predeterminado al entrar. Es el estándar en servidores de supervivencia: de lo contrario, quien recibió creative una vez se queda en él para siempre.

#Cambio desde la consola

gamemode creative Steve
gamemode survival @a
defaultgamemode survival

defaultgamemode cambia el modo de los jugadores nuevos al instante, sin reinicio, pero no se guarda en server.properties: tras un reinicio volverá el valor del panel.

#Nivel de dificultad

Nivel Valor Efecto
Pacífico peaceful Sin mobs hostiles, la salud se regenera rápido, el hambre no baja
Fácil easy Los mobs hostiles hacen menos daño, el hambre no mata
Normal normal Jugabilidad estándar
Difícil hard Más daño, el hambre puede matar, los zombis derriban puertas

#Cambio desde el panel

Pestaña Configuración → General → Dificultad → Guardar cambios.

#Cambio desde la consola

difficulty hard

El ajuste Pacífico elimina al instante todos los mobs hostiles del mundo. Al volver a un nivel superior, los mobs empezarán a generarse de nuevo; el contenido de los spawners y de las granjas de mobs no se restaura automáticamente.

#Modo hardcore

El campo Hardcore del grupo General fija la dificultad en Difícil y banea al jugador tras morir: después de la muerte solo puede observar el mundo.

Activa el hardcore solo en un servidor pensado para ese tipo de juego y avisa a los jugadores. Quitar el baneo tras la muerte requiere intervención manual en la consola, y con muchas personas se vuelve engorroso con rapidez.

Para quitar el baneo tras una muerte en hardcore:

pardon Steve

#Problemas más frecuentes

#Cambié el modo, pero el jugador sigue con el anterior

El ajuste del panel afecta a los jugadores nuevos. Cambia el modo a esa persona con el comando gamemode o activa Forzar modo de juego.

#La dificultad vuelve a la anterior tras el reinicio

El comando difficulty no se guarda en el archivo en algunas configuraciones. Ajusta el valor en la pestaña Configuración: es la fuente de verdad al arrancar.

#Los mobs hostiles no aparecen con la dificultad Normal

Revisa en el grupo Jugadores y permisos el ajuste Aparición de monstruos y la regla del juego doMobSpawning; consulta Gamerules.

#Los jugadores se quejan de que pierden objetos al morir

Es lo normal en survival. Si quieres cambiarlo, establece la regla del mundo:

gamerule keepInventory true

#No puedo desactivar el hardcore

Desactiva el campo Hardcore en la pestaña Configuración y reinicia el servidor. Los baneos impuestos tras una muerte hay que quitarlos por separado con el comando pardon.

#Qué sigue

Las tecnologías necesarias funcionan siempre. Las funcionales, analíticas y de marketing solo las activaremos con tu consentimiento.

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