Saltar al contenido

server.properties - guía completa

Descripción de todos los ajustes del servidor de Minecraft: qué hace cada parámetro, dónde encontrarlo en el panel y qué cambios requieren reinicio.

El archivo server.properties guarda todos los ajustes básicos del servidor de Minecraft. No tienes que editarlo a mano: en el panel tienes la pestaña Configuración con los campos descritos, validación de valores y una marca de qué cambios requieren reinicio. El archivo también está en la pestaña Archivos, en el directorio raíz del servidor.

#Qué necesitas

  • Acceso al panel manage.mchost.gg.
  • Tener en cuenta que algunos ajustes solo funcionan después de reiniciar el servidor.

#Cómo editar los ajustes en el panel

  1. Abre el servidor y ve a la pestaña Configuración.
  2. Busca el ajuste con el campo Buscar por clave o nombre o revisa los grupos.
  3. Cambia el valor: el panel mostrará el contador {liczba} cambios pendientes.
  4. Haz clic en Guardar cambios (o en Guardar todo si cambias varios campos a la vez).
  5. Si aparece el mensaje Se requiere reinicio para aplicar los cambios, haz clic en Reiniciar.

Filtros útiles encima de la lista: Solo modificados muestra únicamente los campos distintos de los valores predeterminados, y Mostrar avanzados revela los ajustes ocultos por defecto. Puedes deshacer un campo individual con el botón Restablecer, o todo con Restablecer todo.

Cambia un ajuste cada vez y comprueba el efecto. El panel marca los campos arriesgados con el mensaje «Ajuste potencialmente peligroso - revísalo antes de guardar»: tómatelo en serio.

#General

Ajuste Clave Qué hace
MOTD motd Mensaje en la lista de servidores. Detalles: MOTD del servidor
Modo de juego gamemode Modo predeterminado para los jugadores nuevos
Dificultad difficulty Pacífico, Fácil, Normal, Difícil
Hardcore hardcore Los jugadores son baneados al morir

#Mundo

Ajuste Clave Qué hace
Nombre del mundo level-name Nombre de la carpeta del mundo. Cambiarlo crea un mundo nuevo
Seed del mundo level-seed Semilla de generación
Tipo de mundo level-type Predeterminado, Superplano, Biomas grandes, Amplificado, Un solo bioma
Generar estructuras generate-structures Aldeas, mazmorras, templos
Tamaño máximo del mundo max-world-size Radio del borde del mundo en bloques
Ajustes del generador generator-settings JSON para la generación personalizada

Cambiar el Nombre del mundo no traslada el mundo actual: el servidor generará uno nuevo y vacío. El antiguo se queda en el disco con su nombre anterior, pero los jugadores no lo verán hasta que restaures el valor.

#Jugabilidad

Ajuste Clave Qué hace
Máximo de jugadores max-players Límite de conexiones simultáneas
PvP pvp Combates entre jugadores
Permitir volar allow-flight Permite mods de vuelo en survival
Forzar modo de juego force-gamemode Restaura el modo predeterminado al entrar
Protección del spawn spawn-protection Radio protegido contra la construcción de jugadores sin OP
Tiempo de inactividad player-idle-timeout Minutos hasta expulsar a un jugador inactivo

#Jugadores y permisos

Ajuste Clave Qué hace
Whitelist white-list Solo permite entrar a los jugadores de la lista
Forzar whitelist enforce-whitelist Expulsa también durante la sesión a quien no esté en la lista
Nivel de permisos OP op-permission-level 0–4, ver Whitelist, OP y baneos
Bloques de comandos enable-command-block Permite bloques de comandos
Aparición de animales / monstruos / NPC spawn-animals, spawn-monsters, spawn-npcs Generación de mobs

#Red y rendimiento

Ajuste Clave Qué hace
Puerto del servidor server-port Puerto al que se conectan los jugadores. Rango 1–65535
IP del servidor server-ip Interfaz a la que enlazar. Vacío = todas
Distancia de visualización view-distance Radio de chunks enviados a los clientes
Distancia de simulación simulation-distance Radio de chunks simulados
Umbral de compresión de red network-compression-threshold -1 desactiva la compresión
Tiempo máximo de tick max-tick-time Tras cuántos ms se considera que el tick está bloqueado
Límite de paquetes rate-limit Paquetes por segundo por jugador; 0 lo desactiva

No cambies el Puerto del servidor ni la IP del servidor sin necesidad. Escribir un puerto fuera del rango asignado a tu servicio hará que el servidor no arranque, con el error Failed to bind to port.

El efecto de estos ajustes en la fluidez se describe en Lag y optimización.

#Seguridad y acceso

Ajuste Clave Qué hace
Modo online online-mode Verificación de cuentas en los servidores de Mojang
Evitar conexiones proxy prevent-proxy-connections Bloquea proxies y VPN conocidos
Forzar perfil seguro enforce-secure-profile Exige perfiles de chat firmados
Activar estado enable-status Responde a los pings de la lista de servidores
Registrar IP log-ips Guarda las direcciones de los jugadores en los logs

#RCON, Query y paquetes de texturas

El grupo RCON / Query / Gestión incluye enable-rcon, rcon.password, rcon.port, enable-query y query.port, descritos en un artículo aparte.

El grupo Paquetes de texturas son resource-pack, resource-pack-sha1, resource-pack-prompt y require-resource-pack: consulta Resource pack en el servidor.

#Editar el archivo a mano

Si prefieres trabajar directamente sobre el archivo, detén el servidor y abre server.properties en la pestaña Archivos con el botón Editar. El formato es un par por línea:

motd=Servidor de mi clan
difficulty=normal
max-players=20
view-distance=8
white-list=true

Guárdalo con el botón Guardar archivo y arranca el servidor.

#Problemas más frecuentes

#Guardé el cambio, pero no pasó nada

El ajuste requiere reinicio: el panel lo marca con la etiqueta Restart. Haz clic en Reiniciar.

#«Corrige los errores de validación antes de guardar»

Algún campo tiene un valor incorrecto: un número fuera de rango, un puerto fuera de 1–65535, un JSON no válido o un SHA-1 que no tiene 40 caracteres hexadecimales. El panel resalta el campo erróneo y lo cuenta en el mensaje.

#Edité el archivo a mano y el servidor volvió a los valores antiguos

El archivo se editó con el servidor en marcha: al detenerse, el servidor lo sobrescribió con su propio estado. Detén el servidor, haz los cambios y solo después arráncalo.

#No encuentro el ajuste que busco

Está oculto como avanzado. Activa el filtro Mostrar avanzados: el panel muestra cuántos elementos se han ocultado.

#Cambié level-name y desapareció el mundo

El servidor generó un mundo nuevo con un nombre nuevo. Restaura el valor anterior: el mundo antiguo sigue en el disco.

#Qué sigue

Las tecnologías necesarias funcionan siempre. Las funcionales, analíticas y de marketing solo las activaremos con tu consentimiento.

Política de privacidad y cookies