El archivo server.properties guarda todos los ajustes básicos del servidor de Minecraft. No tienes que editarlo a mano: en el panel tienes la pestaña Configuración con los campos descritos, validación de valores y una marca de qué cambios requieren reinicio. El archivo también está en la pestaña Archivos, en el directorio raíz del servidor.
#Qué necesitas
- Acceso al panel manage.mchost.gg.
- Tener en cuenta que algunos ajustes solo funcionan después de reiniciar el servidor.
#Cómo editar los ajustes en el panel
- Abre el servidor y ve a la pestaña Configuración.
- Busca el ajuste con el campo Buscar por clave o nombre o revisa los grupos.
- Cambia el valor: el panel mostrará el contador {liczba} cambios pendientes.
- Haz clic en Guardar cambios (o en Guardar todo si cambias varios campos a la vez).
- Si aparece el mensaje Se requiere reinicio para aplicar los cambios, haz clic en Reiniciar.
Filtros útiles encima de la lista: Solo modificados muestra únicamente los campos distintos de los valores predeterminados, y Mostrar avanzados revela los ajustes ocultos por defecto. Puedes deshacer un campo individual con el botón Restablecer, o todo con Restablecer todo.
Cambia un ajuste cada vez y comprueba el efecto. El panel marca los campos arriesgados con el mensaje «Ajuste potencialmente peligroso - revísalo antes de guardar»: tómatelo en serio.
#General
| Ajuste | Clave | Qué hace |
|---|---|---|
| MOTD | motd |
Mensaje en la lista de servidores. Detalles: MOTD del servidor |
| Modo de juego | gamemode |
Modo predeterminado para los jugadores nuevos |
| Dificultad | difficulty |
Pacífico, Fácil, Normal, Difícil |
| Hardcore | hardcore |
Los jugadores son baneados al morir |
#Mundo
| Ajuste | Clave | Qué hace |
|---|---|---|
| Nombre del mundo | level-name |
Nombre de la carpeta del mundo. Cambiarlo crea un mundo nuevo |
| Seed del mundo | level-seed |
Semilla de generación |
| Tipo de mundo | level-type |
Predeterminado, Superplano, Biomas grandes, Amplificado, Un solo bioma |
| Generar estructuras | generate-structures |
Aldeas, mazmorras, templos |
| Tamaño máximo del mundo | max-world-size |
Radio del borde del mundo en bloques |
| Ajustes del generador | generator-settings |
JSON para la generación personalizada |
Cambiar el Nombre del mundo no traslada el mundo actual: el servidor generará uno nuevo y vacío. El antiguo se queda en el disco con su nombre anterior, pero los jugadores no lo verán hasta que restaures el valor.
#Jugabilidad
| Ajuste | Clave | Qué hace |
|---|---|---|
| Máximo de jugadores | max-players |
Límite de conexiones simultáneas |
| PvP | pvp |
Combates entre jugadores |
| Permitir volar | allow-flight |
Permite mods de vuelo en survival |
| Forzar modo de juego | force-gamemode |
Restaura el modo predeterminado al entrar |
| Protección del spawn | spawn-protection |
Radio protegido contra la construcción de jugadores sin OP |
| Tiempo de inactividad | player-idle-timeout |
Minutos hasta expulsar a un jugador inactivo |
#Jugadores y permisos
| Ajuste | Clave | Qué hace |
|---|---|---|
| Whitelist | white-list |
Solo permite entrar a los jugadores de la lista |
| Forzar whitelist | enforce-whitelist |
Expulsa también durante la sesión a quien no esté en la lista |
| Nivel de permisos OP | op-permission-level |
0–4, ver Whitelist, OP y baneos |
| Bloques de comandos | enable-command-block |
Permite bloques de comandos |
| Aparición de animales / monstruos / NPC | spawn-animals, spawn-monsters, spawn-npcs |
Generación de mobs |
#Red y rendimiento
| Ajuste | Clave | Qué hace |
|---|---|---|
| Puerto del servidor | server-port |
Puerto al que se conectan los jugadores. Rango 1–65535 |
| IP del servidor | server-ip |
Interfaz a la que enlazar. Vacío = todas |
| Distancia de visualización | view-distance |
Radio de chunks enviados a los clientes |
| Distancia de simulación | simulation-distance |
Radio de chunks simulados |
| Umbral de compresión de red | network-compression-threshold |
-1 desactiva la compresión |
| Tiempo máximo de tick | max-tick-time |
Tras cuántos ms se considera que el tick está bloqueado |
| Límite de paquetes | rate-limit |
Paquetes por segundo por jugador; 0 lo desactiva |
No cambies el Puerto del servidor ni la IP del servidor sin necesidad. Escribir un puerto fuera del rango asignado a tu servicio hará que el servidor no arranque, con el error Failed to bind to port.
El efecto de estos ajustes en la fluidez se describe en Lag y optimización.
#Seguridad y acceso
| Ajuste | Clave | Qué hace |
|---|---|---|
| Modo online | online-mode |
Verificación de cuentas en los servidores de Mojang |
| Evitar conexiones proxy | prevent-proxy-connections |
Bloquea proxies y VPN conocidos |
| Forzar perfil seguro | enforce-secure-profile |
Exige perfiles de chat firmados |
| Activar estado | enable-status |
Responde a los pings de la lista de servidores |
| Registrar IP | log-ips |
Guarda las direcciones de los jugadores en los logs |
#RCON, Query y paquetes de texturas
El grupo RCON / Query / Gestión incluye enable-rcon, rcon.password, rcon.port, enable-query y query.port, descritos en un artículo aparte.
El grupo Paquetes de texturas son resource-pack, resource-pack-sha1, resource-pack-prompt y require-resource-pack: consulta Resource pack en el servidor.
#Editar el archivo a mano
Si prefieres trabajar directamente sobre el archivo, detén el servidor y abre server.properties en la pestaña Archivos con el botón Editar. El formato es un par por línea:
motd=Servidor de mi clan
difficulty=normal
max-players=20
view-distance=8
white-list=trueGuárdalo con el botón Guardar archivo y arranca el servidor.
#Problemas más frecuentes
#Guardé el cambio, pero no pasó nada
El ajuste requiere reinicio: el panel lo marca con la etiqueta Restart. Haz clic en Reiniciar.
#«Corrige los errores de validación antes de guardar»
Algún campo tiene un valor incorrecto: un número fuera de rango, un puerto fuera de 1–65535, un JSON no válido o un SHA-1 que no tiene 40 caracteres hexadecimales. El panel resalta el campo erróneo y lo cuenta en el mensaje.
#Edité el archivo a mano y el servidor volvió a los valores antiguos
El archivo se editó con el servidor en marcha: al detenerse, el servidor lo sobrescribió con su propio estado. Detén el servidor, haz los cambios y solo después arráncalo.
#No encuentro el ajuste que busco
Está oculto como avanzado. Activa el filtro Mostrar avanzados: el panel muestra cuántos elementos se han ocultado.
#Cambié level-name y desapareció el mundo
El servidor generó un mundo nuevo con un nombre nuevo. Restaura el valor anterior: el mundo antiguo sigue en el disco.