Antes de borrar nada en la pestaña Archivos, conviene saber qué hay en cada sitio. Un servidor de Minecraft tiene una estructura predecible: la mayoría de los problemas (plugins que desaparecen, un mundo sin jugadores, «servidor vacío tras reinstalar») se deben a una sola carpeta.
#Carpetas y archivos del directorio raíz
| Ruta | Contenido | ¿Puedes eliminarlo? |
|---|---|---|
server.properties |
Configuración básica (puerto, MOTD, modo de juego, whitelist) | No: el servidor generará uno nuevo, pero perderás los ajustes |
eula.txt |
Aceptación de la licencia de Minecraft | No: el servidor no arrancará |
server.jar |
Archivo de arranque del motor | No: el servidor no arrancará |
world/ |
Mundo (dato delicado) | Solo después de hacer una copia de seguridad |
world_nether/, world_the_end/ |
Nether y End | Igual que world/ |
plugins/ |
Plugins y su configuración | Archivos .jar sueltos: sí (el servidor arranca sin ellos) |
mods/ |
Mods de Forge/Fabric | Sí, pero un mundo con bloques de un mod puede no arrancar |
logs/ |
Registros, incluido latest.log |
Sí: se puede limpiar sin riesgo |
ops.json |
Lista de administradores | Con cuidado: eliminarás los permisos de OP |
whitelist.json |
Lista de jugadores de la whitelist | Con cuidado |
banned-players.json, banned-ips.json |
Baneos | Sí |
usercache.json |
Caché de perfiles de jugadores | Sí: se regenerará desde cero |
#Carpeta plugins/: lo que todos preguntan
Cada plugin tiene su propia carpeta con la configuración:
plugins/
├── EssentialsX/
│ ├── config.yml
│ └── ...
├── LuckPerms/
│ ├── data/ ← rangos y permisos
│ └── yml/
└── ...- Edita la configuración del plugin en
config.yml(editor integrado en la pestaña Archivos). - Los datos del plugin (rangos de LuckPerms, economía) están en su carpeta; sálvalos antes de una reinstalación.
#Carpeta del mundo: anatomía
world/
├── level.dat ← metadatos del mundo (nombre, hora, clima)
├── level.dat_old ← copia automática de la escritura anterior
├── session.lock ← bloqueo de sesión (desaparece al detener)
├── region/ ← chunks del mundo
├── data/ ← mecánicas, estructuras, marcadores
├── playerdata/ ← posiciones, vida, inventarios de los jugadores
└── DIM-1/, DIM1/ ← (versiones antiguas) dimensioneslevel.dat_old es una salida de emergencia gratuita. Si el mundo está dañado, puedes sustituir level.dat por _old; consulta Mundo dañado.
#Antes de borrar nada
- Haz una copia de seguridad.
- Detén el servidor (Detener): edita las carpetas del mundo y
plugins/*/datacon el servidor apagado. - Borra solo lo que entiendas: ante la duda, soporte prefiere revisar la lista de archivos antes que recuperar el mundo.
#Problemas frecuentes
#Tras reinstalar han desaparecido los rangos o la economía
La reinstalación borra plugins/. Los datos de los plugins (rangos, economía) están en sus carpetas: restáuralos desde la copia de seguridad a través de la pestaña Archivos o por SFTP.
#Está el mundo, pero no los jugadores
Las posiciones de los jugadores están en world/playerdata. Si la carpeta está vacía o se ha borrado, todos empiezan en el punto de aparición: así es como funciona, no es un error.
#Los logs llenan el disco
La carpeta logs/ se puede limpiar sin riesgo: borra todo excepto latest.log. Revisa el uso del disco en la tarjeta del servicio (barra Disco).
#Siguientes pasos
- Gestor de archivos y subida de mapas
- Bases de datos MySQL en el servidor: datos que están fuera de los archivos.