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Proxy y redesActivo#proxy#papermc#network

Proxy Velocity: une tus servidores en una sola red

Proxy de red de servidores (no es un servidor de juego independiente)

Plugins compatibles
Plugins de proxy de Velocity
Mods compatibles
Ninguno
Basado en
-
Rendimiento
Muy alta (miles de jugadores por proxy)

Para quién sí y para quién no

Elígelo si

  • Montas una red de varios servidores bajo una misma dirección
  • Quieres cambiar a los jugadores de modo con fluidez
  • Te importa ocultar las direcciones de los servidores backend

No lo elijas si

  • Es un único servidor para tu grupo: aquí el proxy sobra
  • Buscas un motor que ejecute el mundo
  • Aún no tienes al menos un backend

¿Qué es Velocity?

Velocity es un proxy moderno de servidores de Minecraft, del equipo de PaperMC, que une varios servidores en una sola red con una única dirección y un único inicio de sesión. Los autores apuestan por el rendimiento (un solo proxy debe soportar a miles de jugadores) y por una API construida desde cero, sin la carga de soluciones antiguas. Velocity ofrece soporte de primera clase para servidores Paper, Sponge, Fabric y Forge. No es un servidor de juego independiente: tras el proxy hay al menos un backend donde se juega de verdad. Velocity solo tiene sentido cuando montas una red (lobby, modos, mundos separados) y no un único servidor para tu grupo.

Versiones y requisitos

Versiones de MC compatibles
líneas 3.x y 4.0 (rama dev/4.0.0)
Java necesaria
Java 21 o superior, según la versión
Estado del proyecto
Activo
Basado en
-
Licencia
GPL-3.0
Verificado
Verificado: 23 de octubre de 2026

Especificaciones técnicas

Tipo de motor
Proxy de red de servidores (no es un servidor de juego independiente)
Plugins compatibles
Plugins de proxy de Velocity
Mods compatibles
Ninguno
Basado en
-
Ideal para
Redes de servidores: lobby, modos, mundos separados
Rendimiento
Muy alta (miles de jugadores por proxy)
Licencia
GPL-3.0

Cuánta RAM y qué plan

Los rangos de abajo son un punto de partida, no una promesa. El consumo real depende del número de mods y plugins, la view-distance, la pregeneración del mundo y cuántos jugadores coincidan en el mismo sitio a la vez.

Vanilla o snapshothasta 10Explorer (3 GB)
Paper / Purpur / Leaves con plugins10-30Crafting (5 GB)
Paper / Purpur: servidor público30-80Iron (10 GB) o superior
Fabric: vanilla+ (10-40 mods)hasta 15Crafting (5 GB)
Forge / NeoForge: modpack medio (50-150 mods)5-15Iron (10 GB)
NeoForge: ATM10, ATM11 y otros packs pesados5-20Obsidian (14 GB) o más
Híbridos: Youer, Arclight5-20Iron (10 GB) más prueba en una copia
Folia: jugadores repartidos por el mundo200+Oferta dedicada (16+ núcleos)

* Los resultados son orientativos y pueden variar según la configuración del servidor y los plugins y mods que uses.

Velocity: el proxy es ligero, así que Crafting basta; además necesitarás al menos un servidor backend independiente

Preguntas frecuentes - Velocity

¿Listo para empezar?

  • Servidor listo en 60 segundos
  • Garantía de reembolso durante 24 horas
  • Protección anti-DDoS incluida en el precio
  • Servidores en Varsovia y soporte en polaco

Panel de control

Cómo instalar este motor en MCHost

Puedes instalar cualquier motor desde el panel de MCHost, sin consola SSH y sin editar a mano los archivos de arranque. Cambiar de motor es posible en cualquier momento y el mundo se traslada mediante una copia de seguridad.

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