
Proxy Velocity: une tus servidores en una sola red
Proxy de red de servidores (no es un servidor de juego independiente)
- Plugins compatibles
- Plugins de proxy de Velocity
- Mods compatibles
- Ninguno
- Basado en
- -
- Rendimiento
- Muy alta (miles de jugadores por proxy)
Para quién sí y para quién no
Elígelo si
- Montas una red de varios servidores bajo una misma dirección
- Quieres cambiar a los jugadores de modo con fluidez
- Te importa ocultar las direcciones de los servidores backend
No lo elijas si
- Es un único servidor para tu grupo: aquí el proxy sobra
- Buscas un motor que ejecute el mundo
- Aún no tienes al menos un backend
¿Qué es Velocity?
Velocity es un proxy moderno de servidores de Minecraft, del equipo de PaperMC, que une varios servidores en una sola red con una única dirección y un único inicio de sesión. Los autores apuestan por el rendimiento (un solo proxy debe soportar a miles de jugadores) y por una API construida desde cero, sin la carga de soluciones antiguas. Velocity ofrece soporte de primera clase para servidores Paper, Sponge, Fabric y Forge. No es un servidor de juego independiente: tras el proxy hay al menos un backend donde se juega de verdad. Velocity solo tiene sentido cuando montas una red (lobby, modos, mundos separados) y no un único servidor para tu grupo.
Versiones y requisitos
- Versiones de MC compatibles
- líneas 3.x y 4.0 (rama dev/4.0.0)
- Java necesaria
- Java 21 o superior, según la versión
- Estado del proyecto
- Activo
- Basado en
- -
- Licencia
- GPL-3.0
- Verificado
- Verificado: 23 de octubre de 2026
Especificaciones técnicas
- Tipo de motor
- Proxy de red de servidores (no es un servidor de juego independiente)
- Plugins compatibles
- Plugins de proxy de Velocity
- Mods compatibles
- Ninguno
- Basado en
- -
- Ideal para
- Redes de servidores: lobby, modos, mundos separados
- Rendimiento
- Muy alta (miles de jugadores por proxy)
- Licencia
- GPL-3.0
Cuánta RAM y qué plan
Los rangos de abajo son un punto de partida, no una promesa. El consumo real depende del número de mods y plugins, la view-distance, la pregeneración del mundo y cuántos jugadores coincidan en el mismo sitio a la vez.
* Los resultados son orientativos y pueden variar según la configuración del servidor y los plugins y mods que uses.
Velocity: el proxy es ligero, así que Crafting basta; además necesitarás al menos un servidor backend independiente
Preguntas frecuentes - Velocity
¿Listo para empezar?
- Servidor listo en 60 segundos
- Garantía de reembolso durante 24 horas
- Protección anti-DDoS incluida en el precio
- Servidores en Varsovia y soporte en polaco
Panel de control
Cómo instalar este motor en MCHost
Puedes instalar cualquier motor desde el panel de MCHost, sin consola SSH y sin editar a mano los archivos de arranque. Cambiar de motor es posible en cualquier momento y el mundo se traslada mediante una copia de seguridad.
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